Oops! It appears that you have disabled your Javascript. In order for you to see this page as it is meant to appear, we ask that you please re-enable your Javascript!

Game 7 Days To Die Review Terbaru

Game 7 Days To Die Review Terbaru - Saya tidak berharap kiamat untuk menjadi cukup-kata yang sangat memunculkan gambar dari dunia dicukur terliha

Cara Bermain Game Durango Survival terbaru
Mobile Legend : Hero Clycops Starsoul Magician
Cara Hack diamond Game Mobile Legends Terbaru
Game 7 Days To Die Review Terbaru – Saya tidak berharap kiamat untuk menjadi cukup-kata yang sangat memunculkan gambar dari dunia dicukur terlihat baik dan fasilitas di mana segala sesuatu yang normal telah berubah di atas kepalanya. Jarang kita melihat bahwa konsep ditafsirkan begitu harfiah seperti yang kita lakukan di versi konsol baru dari 7 Hari untuk Die, yang apokaliptik baik dalam pengaturan dan pelaksanaannya.

Saya melihat babi jatuh sampai tebing curam di ujung moncong mereka yang menyimpang dari gravitasi. Aku melihat kelinci memantul di dalam pohon dan mayat menggeliat di sekitar di trotoar sampai mereka menghilang di bawah tanah. permainan survival zombie bertema ini dengan penekanan berat pada crafting mungkin memiliki banyak ide-ide yang baik, tetapi segala sesuatu tentang cara mereka disajikan di sini membuat tidak mungkin untuk merekomendasikan.
Game 7 Days To Die Review Terbaru
Seperti hampir setiap pertandingan multiplayer, jika Anda dapat meyakinkan beberapa teman-teman untuk tidak bijaksana menghabiskan 30 dolar dan bertahan masalah dengan Anda kooperatif, Anda akan menemukan jumlah jejak menyenangkan di gurun rusak ini. 7 Hari untuk Die, untuk semua zombie yang membusuk dan percikan darah, tidak begitu banyak menyerupai sebagai Minecraft: tujuannya adalah untuk menjalankan sekitar bashing segala sesuatu dari batu ke pohon untuk tanda-tanda-dengan tinju Anda, pada awalnya-dan menggunakan sumber daya untuk membangun segala sesuatu dari kapak batu dan pakaian untuk toilet dan kotak surat. Twist? Sebuah timer kutu semua sementara, dan setiap tujuh hari dalam game segerombolan zombie (dengan model karakter tidak cukup untuk pergi sekitar) turun atas dunia untuk meningkatkan neraka bagi mereka yang belum menghabiskan seminggu yang prepping untuk tak terelakkan menyerang. Jika Anda bertahan, perjuangan berlanjut ke minggu depan dan minggu depan sampai, mungkin, Anda mulai berdiskusi mendalam filosofis dengan diri sendiri tentang seluruh titik bertahan hidup.

The framerates runtuh dan bangkit kembali, zombie-seperti.

Mungkin aku akan menikmati diriku lebih jika dunia masih memiliki beberapa keindahan untuk mengimbangi duka nya. Ada tempat-tempat, seperti hamparan padang gurun dari yucca dan pir berduri, di mana 7 Hari untuk Die mencapai tingkat detail yang realistis, tapi secara keseluruhan dunia yang terbentang di Xbox One terlihat kuno dan tidak menarik. Kabut mengaburkan jarak di mana-mana, membatasi pandangan untuk beberapa ratus yard di terbaik. Beberapa peta, terutama di dunia acak, terlihat seperti draft kasar yang sengaja dibuat dari folder sampah pengembang dan ke dalam rilis final. Semua sementara yang framerates kolaps dan bangkit kembali, zombie-seperti, aksi membeku sepenuhnya selama tugas yang paling biasa, dan peta multiplayer kadang-kadang menutup sepenuhnya tanpa peringatan. Aku punya yang paling menyenangkan dari 7 Days to Die, saya pikir, hanya dari menebak ketika kesalahan berikutnya akan muncul. Saya biasanya tidak perlu menunggu lama. Ini adalah jenis hal yang Anda harapkan untuk menemukan pada permainan PC Akses Awal Steam ini.
Sehingga harus datang sebagai tidak mengherankan bahwa bahkan dengan 7 Hari untuk Die mengkilap, salinan kotak disclaimer bebas untuk PS4 dan Xbox One, itulah dasarnya apa itu. Sudah sekitar untuk PC sejak 2013 di Steam, dan ada itu masih tercatat sebagai Access Awal dan patch masih keluar dicap sebagai “Alpha.” menyapu bug dan perbaikan grafis telah membuat versi PC cukup layak, setidaknya, tapi versi konsol memainkan seperti alpha alpha itu.

Mengapa saya harus menggunakan stik seperti pointer mouse untuk memilih hal-hal di menu?

Bahkan konsesi yang paling dasar untuk menghibur kontrol telah diabaikan. Mengapa, misalnya, apakah saya harus menggunakan stik seperti pointer mouse untuk memilih hal-hal di menu? Lainnya, masalah interface yang mirip terus kekisruhan pengalaman, selalu mengingatkan saya saya tidak menggunakan alat yang tepat untuk pekerjaan ini. tindakan – seperti itu – bekerja cukup baik, tetapi mengutak-atik menu biasanya menyajikan perjuangan lebih besar dari offing zombie.

Pikiran Anda, tindakan hanya bekerja semacam baik ketika Anda lulus untuk menggunakan senjata seperti busur dan anak panah atau senjata – ketika itu hanya meninju batu atau berayun kapak, itu hampir tidak lebih baik dari bludgeoning dasar Minecraft ini. Sulit untuk mengatakan jika Anda berjuang zombie atau panen itu. Kadang-kadang zombie terus berdiri di sana menggeliat setelah Anda menembak mereka penuh anak panah, sehingga sulit untuk mengetahui apakah mereka masih “hidup” atau hanya glitched.
Untuk menjadi jelas, ada permainan yang layak di bawah semua cruft ini bahwa pemain PC telah menikmati selama bertahun-tahun, hanya saja bahwa permainan rata-di-terbaik telah sepenuhnya lumpuh oleh port konsol buruk. Ketika saya menutup mata dan membayangkan kontrol yang tidak trainwreck, saya menemukan diri saya ditarik oleh gagasan bahwa hampir segala sesuatu di dunia bisa dipecah dan digunakan untuk kerajinan sesuatu yang lain, dan pendekatan mendorong banyak eksperimen yang sesuai untuk pengaturan fokus pada bekerja dengan apa yang Anda miliki. (Itu eksperimen, pada kenyataannya, yang menyebabkan saya untuk memulai meninju batu dengan tinju saya untuk mendapatkan batu pertama saya, pencarian tutorial mengatakan apa-apa tentang itu.)

Ada juga modus Creative Minecraft-gaya yang mematikan gerombolan zombie dan memungkinkan Anda fokus hanya pada bangunan, meskipun saya menemukan paling berguna untuk mencari tahu dasar-dasar tanpa khawatir tentang lagi tersentak animasi, copy-paste zombie mengganggu lamunan kreatif saya . Sekali lagi, yang terbaik untuk menikmati ini dengan teman-teman, dan bahkan ada mode co-op splitscreen lokal jika Anda tidak menyukai ide bergabung dengan peta multiplayer di mana Anda bahkan tidak dapat melihat orang lain. Dan, jika Anda melakukannya, mereka mungkin akan ingin membunuh Anda untuk barang-barang Anda tetap.

Ulasan
Ada sedikit permainan yang baik dalam 7 Hari untuk Die untuk campuran zombie serangan kesiapan dan kerajinan dan berdiri koperasi terhadap zombie, dan memiliki ide-ide berharga untuk berkontribusi genre. Bahkan, Anda hampir dapat mendengar mereka berteriak untuk melarikan diri dari bawah grafis yang mengerikan, kontrol menu hampir tidak bisa digunakan, dan jelek optimasi konsol. Ini adalah kiamat antara apokaliptik.
Loading...

COMMENTS

WORDPRESS: 0
DISQUS: